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La adicción al juego en el Reino Unido es mucho peor de lo que piensas, dice YouGov | Noticias del Reino Unido

Las tasas de adicción al juego pueden ser mucho más altas que pensado antes, según una investigación que también advierte que casi la mitad de las personas con problemas no reciben ayuda.

En una encuesta encargada por la organización benéfica GambleAware, YouGov estimó que hasta el 2.7% de los adultos en Gran Bretaña, o casi 1.4 millones de personas, son jugadores problemáticos. Los expertos instaron a la cautela sobre la cifra, destacando que la verdadera tasa de dependencia probablemente esté más cerca de las cifras de la encuesta de salud del 0.7% citado por regulador de la industria La Comisión de Juego.

Pero los resultados aún indican que el número de jugadores problemáticos, definido como obtener más de ocho en el Índice de gravedad de problemas de juego (PGSI) – puede ser significativamente más alto que las estimaciones actuales. YouGov entrevistó a 16,000 personas para la investigación.

El informe también encontró que hasta el 7% de los adultos, o 3.6 millones de personas, informan que se ven afectados negativamente por el problema de juego de otra persona.

En general, la investigación sugiere que casi 5 millones de británicos han sufrido daños relacionados con el juego, lo que incluso explica la superposición entre los jugadores con problemas y los que afectan.

GambleAware y el Juegos de dinero La Comisión dijo que era probable que los hallazgos de YouGov sobreestimaron la tasa de dependencia, destacando una revisión de los datos por el experto en muestreo Profesor Patrick Sturgis.

Sturgis, un ex administrador de GambleAware, dijo que la encuesta de YouGov y las cifras de la encuesta de salud probablemente contengan defectos, y que la tasa real de problemas con el juego probablemente esté más cerca de la cifra del 0.7% en la actualidad usó solo el 2.7% de YouGov.





Hombre apostando por teléfono inteligente



Es probable que los hallazgos alimenten los llamados a medidas más estrictas para abordar la adicción al juego Foto: Paul Ellis / AFP a través de Getty Images

Pero dijo que no podía descartarse la cifra más alta y agregó que la investigación previa probablemente había «subestimado» los niveles de adicción. Es probable que los hallazgos alimenten los llamados a una acción más dura para combatir la adicción al juego, en medio de una mayor preocupación mayor riesgo para jugadores frecuentes aislado en casa debido a coronavirus.

La diputada laborista Carolyn Harris, quien preside un grupo de múltiples partes interesadas que examina los riesgos del juego, dijo que el informe era «profundamente preocupante».

«Si bien la tasa de 2.7% puede ser una sobreestimación, los datos de la encuesta de salud parecen ser una subestimación significativa. Estos nuevos datos sugieren que los niveles de dependencia son mucho más altos de lo que se pensaba anteriormente.

«Los encargados de la toma de decisiones, el regulador y los servicios de apoyo a los juegos de apuestas deben tomar nota de estos importantes hallazgos y asegurarse de que las disposiciones y regulaciones apropiadas estén en su lugar para apoyar a los jugadores en el Reino Unido».

El informe también encontró que casi la mitad de todos los adictos no reciben tratamiento, con los más pobres, las mujeres y las personas de BAME son las más afectadas.

Falta de conocimiento de los servicios y estigma asociado Los problemas de juego han sido citados como barreras importantes para acceder al tratamiento y al apoyo.

Si bien es menos probable que las mujeres desarrollen un trastorno del juego, quienes lo hacen son tres veces más propensas que los hombres a referirse a barreras prácticas como el costo, el tiempo o el lugar como una razón para no acceder tratamiento o apoyo.

Matt Gaskell, gerente clínico de las clínicas de juego del NHS en el norte de Inglaterra, dijo que el informe debería conducir a cambios significativos en la forma en que se ofrece y brinda tratamiento y apoyo.

«Existe una gran brecha entre los niveles muy altos de daños relacionados con el juego y la provisión de ayuda, y esto proporciona una guía útil sobre cómo y dónde llenar algunos de estos vacíos», dijo. .

«La sensación de vergüenza y estigma que bloquea la demanda de apoyo se ve agravada por la narrativa, perpetuada por la industria del juego y otros, que enfatiza la responsabilidad individual por el daño.

“Mis pacientes se sienten completamente responsables. El público sabe que fumar cigarrillos es peligroso y nos ayuda a ser compasivos y solidarios con la adicción al tabaco.

«Será útil si el público también es consciente de la naturaleza adictiva de los productos de juego».

La Comisión de Juego dijo que el informe había proporcionado «información adicional invaluable» sobre las deficiencias de la entrega actual del tratamiento en Gran Bretaña. Señaló que £ 9 millones se desvió a los servicios de tratamiento, financiados por las sanciones impuestas a las compañías de juegos que violan las condiciones de la licencia.

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