Cofres de videojuegos con problemas de juego, encuentra un estudio | Juegos de dinero

Las cajas de botín, características de los videojuegos utilizadas por casi el 40% de los niños, tienen vínculos obvios con los problemas de juego, según un estudio que ha revivido las llamadas a su regulación como productos de apuestas.

Los investigadores analizaron 13 estudios sobre el comportamiento de los jugadores que gastan cajas de botín, que permite a los jugadores gastar dinero en recompensas aleatorias en el juego que pueden ayudar a los jugadores a subir de nivel o mejorar la apariencia de los personajes, sin saber qué obtendrán.

Todos menos uno de los estudios mostraron una clara correlación entre el uso de cajas de botín y el comportamiento de juego problemático, como parte del problema de uso común. Juegos de dinero Medición del índice de gravedad (PGSI).

Según el informe, estaban «relacionados estructural y psicológicamente» con los juegos de azar, pero casi la mitad de los niños que juegan videojuegos los utilizan.

Aproximadamente el 5% de los usuarios de cajas de botín generan la mitad de los £ 700 millones que las compañías de videojuegos obtienen de ellos cada año y aproximadamente un tercio de ese grupo son jugadores con problemas, según el informe.

A pesar de la creciente preocupación por sus características y creciente popularidad, las cajas de botín siguen sin estar reguladas en el Reino Unido, mientras que países como Bélgica los consideró productos de juego.

El diputado conservador Richard Holden lo llamó un «vacío legal» en la ley.

“Están regulados de la misma manera que las pegatinas de fútbol cuando yo era niño y está claro que estos productos han evolucionado mucho más rápido que las leyes que los gobiernan”, dijo. «Se necesita una acción reguladora real lo antes posible».

GambleAware, la principal organización benéfica de juegos que encargó el informe, también apoyó regulaciones más estrictas.

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«[…] Nos preocupa cada vez más que el juego sea ahora parte de la vida diaria de niños y jóvenes ”, dijo la directora ejecutiva Zoë Osmond.

“GambleAware financió esta investigación para resaltar las preocupaciones sobre las cajas de botín y el problema del juego antes de la próxima revisión de la Ley del Juego.

«Ahora depende de los políticos revisar esta investigación, así como la evidencia de otras organizaciones, y decidir sobre los cambios legislativos y regulatorios necesarios para abordar estas preocupaciones».

El gobierno dijo que lo haría considere categorizar las cajas de botín como juegos, como parte de su revisión en curso del sector. Un período de consulta para informar a los ministros y funcionarios que supervisan la revisión finalizó esta semana.

Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton, que escribieron el informe, pidieron un etiquetado claro y una clasificación por edad de las cajas de botín, así como la divulgación de calificaciones, herramientas para limitar el gasto a propósito y precios en moneda real.

En la práctica, es probable que una sola clasificación de edad signifique el final de la mayoría de las cajas de botín, ya que eso significaría que muchos videojuegos tienen una clasificación mayor de 18 años.

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